Voxel er en tredimensionel pixel. En voxel er en enhed af tredimensionelt rum. Det kan være en plads, der faktisk er delt i en tredimensionel fil, eller det kan være et sted på en fysisk objekt. Voksler kan tildeles værdier forbundet med det enkeltpunkt, de repræsenterer. Du kan beskrive densiteten af en voxel, farven, den ledningsevne osv., som alle er relateret til det punkt, du genkender. Dette punkt er netop placeret. Voxel er let at forstå som et koncept, men det er ikke fuldt ud brugt i 3D-udskrivning. Voxels lad os forestille os en verden, hvor alt består af diskrete lego blokke, som vi kan identificere og tildele egenskaber til. Dette koncept er meget spændende, hvis vi overvejer en programmerbar fysisk verden. Verden er ikke en blanding af pandekager. Når du laver et materiale, kan det være plast og udskifteligt. Verden er definerbar på ethvert tidspunkt. Materialer er ikke kun et slam, vi hælder det ud, hærder det, gør det til noget. Materialer kan defineres ikke kun som et aggregat, men også som at have deres egenskaber på hvert sted.
Mennesker, som 3D-printmetaller finder, at ved at ændre deres procesvariabler, kan de styre individuelle mikrostrukturer og derefter give deres dele forskellige egenskaber. Smelt pool, smeltepuljehastighed, foderhastighed, temperatur, punktstørrelse og alle variabler i smeltepuljen er under undersøgelse .





