Alle under 60 år husker frustrationen for at forsøge at skabe et kunstværk på en Etch A Sketch.
Mekanisk tegning legetøj, introduceret i 1960 af firmaet Ohio kunst har en ikonisk grå skærm, rød plastik ramme og to hvide knopper, der flytter en indbygget stylus, fortrænger aluminium pulver til at forlade en streg.
"Etch A Sketch er en af de mest frustrerende tegning legetøj fra barndommen. Kan vi kombinere nogle kode og motorer at gøre dette legetøj producere flotte billeder?"tænkte solrige Niklas, kvantitativ forsker om dagen og hacker om natten.
Niklas anvendes snu kant detektoren til disposition tal og konvertere deres pixels i et netværk af forbundne noder. Siden Etch A Sketch ikke kan gøre hopper, han dog, tendens til at fokusere på den største tilgængelige netværk — sige, en elefant blandt træer og græs. Han forbinder derefter prikker i en kurve, som bliver omdannet til en række trin for motorer til følge.





