raspberry pi arkadesæt

Oct 27, 2025 Læg en besked

raspberry pi arcade kit

Kan Raspberry Pi Arcade Kit køre spil?


Din computer til $35 kan ikke håndtere Cyberpunk 2077, men den vil køre Pac-Man bedre end det originale arkadekabinet gjorde i 1980.

Det er den mærkelige virkelighed med Raspberry Pi-arcadesæt. Mens gaming-pc'er jagter fotorealistisk grafik og ray-tracing, udmærker disse miniatureboards sig til noget andet: at genskabe årtiers spilhistorie med hardware, der passer i din håndflade. Pi 4-udgivet i 2019 med kun 4 GB RAM håndterer gnidningsløst tusindvis af klassiske arkadetitler, fra sprites fra begyndelsen af ​​1980'erne til komplekse 1990'er-krigere. Men der er en præstationsklippe, som ingen nævner, før du rammer den.

Spilkompatibilitet handler ikke om ja eller nej. Det handler om, hvilken generation du målretter mod, og hvor meget du er villig til at gå på kompromis.


Hvilke spil kører faktisk godt


Raspberry Pi 4 håndterer arkadespil fra tre forskellige epoker med varierende succes. Før-arcade-titler fra 1990-kører dine Donkey Kongs, Galaga og Street Fighter II fejlfrit. Disse spil er designet til hardware, der er langt svagere end en moderne Pi, og emulatorer som MAME 2003 håndterer dem uden at svede.

1980'ernes arkade guldalder: Nærmest-perfekt emulering. Spil som Pac-Man, Donkey Kong og tidlige beat-'em-ups kører i fuld fart med præcis lyd. Pi 4's quad-core-processor håndterer nemt disse enkelt-trådede spil, der oprindeligt kørte på tilpassede arkadeplader med kun kilobyte RAM.

Tidlig-til-midten af ​​1990'erne: Stærk præstation med lejlighedsvise hikke. Neo Geo-titler, Mortal Kombat og de fleste Capcom-kæmpere fungerer godt på FBNeo eller MAME 2016. Nogle brugere rapporterer, at Marvel vs. Capcom 2 kører acceptabelt på Pi 4, selvom du måske kan se rammefald under partikeltunge superbevægelser.-

Slutningen af ​​1990'erne 3D arkadespil: Det er her, tingene bliver komplicerede. Model 2 og Model 3 arkadeplader (Segas Daytona USA, Virtua Fighter) skubber Pi 4 til dets grænser. Nogle arbejder med overclocking, andre kører slet ikke. Raspberry Pi 5, med sin forbedrede CPU, håndterer disse væsentligt bedre, men er stadig ikke perfekt.

Ydeevneforskellen mellem Pi-modeller betyder mere, end de fleste købere er klar over. Mens en Pi Zero kan håndtere 8-bit og 16-bit konsolspil, kræver arkadeemulering mere processorkraft. Pi 3 kæmper med alt ud over de tidlige 1990'er-titler. Pi 4 blev den mindst mulige mulighed for seriøs arkadeemulering, da den blev lanceret. Pi 5, der blev udgivet i slutningen af ​​2023, flytter grænsen yderligere - tidlig PlayStation- og Dreamcast-emulering, der nu kører med spilbare framerates.


Hardware Reality Check


Arkadesæt, der markedsføres som "komplette løsninger", fortæller dig sjældent om strømforsyningsproblemet. Den officielle Raspberry Pi 4 strømadapter leverer 3A ved 5V. Det er normalt nok for Pi alene, men tilføj oplyste arkadeknapper, en 7-tommer skærm og en forstærker til lyd, og du trækker mere strøm, end den officielle forsyning kan håndtere sikkert.

Brugere på Raspberry Pi-foraene rapporterer konsekvent, at billige USB-kodere fungerer fint til knapindgange, men billige strømforsyninger forårsager tilfældige nedbrud og beskadigede SD-kort. Forskellen mellem en strømforsyning på $6 og en officiel $15 er ikke kun byggekvaliteten,-det er systemstabiliteten.

Skærmvalg påvirker ydeevnen mere end specifikationerne antyder. En 4:3-skærm matcher klassiske arkadespil bedre end widescreen-skærme, men her er fangsten: de mest overkommelige 4:3-skærme i dag er gamle LCD'er med VGA-indgange. Det betyder, at du har brug for en HDMI-til-VGA-konverter, som introducerer en lille inputforsinkelse. Ikke nok til at ødelægge Pac-Man, men mærkbar i timingen af{10}}kritiske kæmpere.

Kritiske komponenter de fleste sæt inkluderer ikke:

Korrekt afkøling: Pi 4 drosler uden aktiv køling under intensiv emulering

Kvalitet SD-kort: Klasse 10 minimum, men UHS-I-kort (U1 eller U3) forhindrer hakken under indlæsning af spil

Interfacetavle: Valgmuligheder omfatter USB-kodere (billigst), GPIO-forbindelser (moderat kompleksitet) eller IPac-kort (premium, $40+)

Opbevaring bliver et praktisk problem hurtigere end forventet. RetroArch og EmulationStation kombineret har brug for omkring 1,5 GB. Klassiske arkade-ROM'er er små (de fleste under 50 MB), men hvis du også kører konsolemulatorer, fyldes det 32 ​​GB SD-kort hurtigt. Mange bygherrer flytter til 128 GB-kort eller eksterne USB-drev til deres fulde spilbiblioteker.


Software og opsætningskompleksitet


RetroPie dominerer Raspberry Pi-arkadescenen, men den har ikke udgivet et nyt diskbillede siden 2022. Det betyder, at der endnu ikke eksisterer noget officielt Pi 5-billede,-brugere skal installere det manuelt oven på Raspberry Pi OS. Batocera dukkede op som alternativet med indbygget Pi 5-understøttelse og bedre Bluetooth-controllerhåndtering.

ROM-situationen skaber øjeblikkelig friktion for nytilkomne. Emulatorer har brug for specifikke ROM-versioner-MAME 2003 kræver 2003-æra ROM-dumps, MAME 2016 kræver opdaterede versioner. Bland dem og spil vil simpelthen ikke indlæses. RetroPie-fællesskabet vedligeholder kompatibilitetslister, men at navigere i ROM-versioner føles som at lære et andet sprog.

Controllerkonfiguration er ikke plug-and-play trods markedsføringskrav. RetroPies input-konfiguration fungerer godt til USB-gamepads, men arcade--kontroller, der er forbundet via GPIO-ben, kræver redigering af konfigurationsfiler. En forumbruger brugte tre timer på at fejlfinde, hvorfor hans Player 2-joystick-retninger var kortlagt forkert-han havde koblet Player 1- og Player 2-kontroller i forskellige rækkefølger.

Almindelig konfigurationshovedpine:

Lydstammer på HDMI-udgang (rettet ved at tvinge analog lyd gennem 3,5 mm-stikket)

Skærmrivning uden v-synkroniseringsindstillinger justeret

Gentilknytning af knap nulstilles efter opdateringer

Inkonsekvente kontroller mellem forskellige emulatorer

Indlæringskurven bliver stejlere, hvis du vil have autentiske arkadefunktioner. Møntindsættelsesknapper, startknapper, der fungerer som pause/menuadgang, og afspillerskift kræver alle brugerdefineret opsætning. Avancerede brugere kører scripts, der starter direkte ind i specifikke spil, og omgår EmulationStation-frontenden helt.

raspberry pi arcade kit


Byg kvalitetsvariationer


Præ-fremstillede arkadesæt fra etablerede sælgere (f.eks. Pimoronis Picade-linje) inkluderer korrekte interfacetavler og detaljerede instruktioner. Picade Console Kit starter omkring $140 uden Pi, men du får testet hardware og kundesupport. Budgetsæt fra Amazon eller AliExpress tilbyder lignende komponenter til halv pris, men kvaliteten varierer meget.

$35 "2-player arcade kit" bundterne inkluderer knapper og joystick, der teknisk fungerer, men føles billige sammenlignet med Sanwa eller Happ komponenter. Sanwa JLF-joysticks (arcade-standarden) koster $25-30 stykket, men gør en håndgribelig forskel i kampspil, hvor præcise input betyder noget. Budget-joysticks har større døde zoner og mindre præcise kardinalretninger.

Skabskonstruktion adskiller hobbyprojekter fra arkadekvalitet-. Laser-skæringssæt giver præcisions-tilpasningspaneler, men koster mere. DIY bygger fra MDF eller krydsfiner sparer penge, men kræver værktøj og træbearbejdningsfærdigheder. Porta-Pi Arcade-designet-frit tilgængeligt online-blev populært, fordi det bruger 1/4" krydsfiner, som hjemmelaserskæringstjenester kan håndtere til en overkommelig pris.

Ledninger repræsenterer det skjulte tidsfald. Kommercielle arkader brugte JAMMA-seler med standardiserede stik. Home builds bruger individuelle ledninger fra hver knap og joystick-retning til indkoderkortet. Én bygherre rapporterede, at han brugte 8 timer på bare at forbinde et 2--spillerskab med 10 knapper pr. afspiller - hver forbindelse skal strippes, krympes og testes.


Optimering af ydeevne


Overclocking udvider kapaciteten, men introducerer risici. Pi 4 leveres ved 1,5 GHz, men kører stabilt ved 1,8-2,0 GHz med aktiv køling. Denne ekstra frihøjde får tidligere uspillelige spil som Killer Instinct til at køre problemfrit. Højere clockhastigheder øger imidlertid varmeproduktionen og reducerer hardwarens levetid. Pi 5 leveres ved 2,4 GHz og overclocker til 2,8 GHz, selvom de fleste brugere finder lagerydeevnen tilstrækkelig til arkadeemulering.

Valg af emulator påvirker ydeevnen lige så meget som hardwaren. FBNeo kører hurtigere end MAME 2016 for det samme spilbibliotek, men har muligvis mindre nøjagtig emulering. RetroPie-fællesskabet vedligeholder regneark, der viser, hvilken emulator der fungerer bedst til specifikke spil-Tekken Tag kører bedre på MAME 2010 end 2016 på trods af, at den nyere version teoretisk set er overlegen.

Ydeevnejusteringer, der rent faktisk virker:

Kør 64-bit Raspberry Pi OS i stedet for 32-bit (i gennemsnit 10-18 % ydeevneforbedring)

Deaktiver skrivebordsmiljø og boot direkte til RetroPie

Brug arm_freq og gpu_freq overclocking parametre i stedet for tæppe overclocking

Aktiver tilstanden "kør-forud" i RetroArch for at reducere inputforsinkelse

Brug specifikke frameskip-indstillinger til problemspil i stedet for globale indstillinger

RAM-kapacitet betyder mindre end begyndere antager. Pi 4 kommer i 2GB, 4GB og 8GB varianter, men arkadeemulering behøver sjældent mere end 2GB. Ekstra RAM hjælper, hvis du kører flere applikationer samtidigt eller bruger Pi'en som et mediecenter, men rent arkadespil ser minimal fordel af 8GB over 4GB.


Nuværende begrænsninger


Pi 5 lukkede flere ydeevnehuller, men skabte nye komplikationer. Tidlige brugere opdagede, at nogle RetroPie-funktioner gik i stykker på den nye hardware-skærmrivning opstod i spil, der kørte glat på Pi 4, og v-sync-implementering opfører sig anderledes under Wayland versus X11. Fællesskabet arbejder stadig med disse problemer i slutningen af ​​2024/begyndelsen af ​​2025.

Lightgun-spil forbliver problematiske. Originale arkadelyskanoner sporede CRT-elektronstråler, som ikke findes på LCD-skærme. Moderne løsninger som Sinden Lightgun virker, men kræver specifik opsætning og føles ikke helt som originalen. Nostalgifaktoren får et hit, når Duck Hunt-spil har brug for løsninger.

Netværks multiplayer er ikke rigtig noget for arkadeemulering. Selvom det er teknisk muligt, gør latenskravene til kampspil onlinespil frustrerende. Lokal multiplayer fungerer perfekt-det er, hvad arkadeskabe er designet til-men forvent ikke at spille Street Fighter Alpha 3 med nogen på tværs af internettet.

Lagerhastigheden påvirker spilindlæsningen, men ikke gameplayet. Flytning fra SD-kort til NVMe SSD via Pi 5's PCIe-stik gør, at EmulationStation starter hurtigere og reducerer spillets indlæsningstider, men når først et spil kører, er der ingen forskel. Til rent arkadespil er der et kvalitets SD-kort tilbage

tilstrækkelig.

raspberry pi arcade kit


Hvad købere bør vide


En funktionel Raspberry Pi-arkade kræver mere end selve Pi. Budget for:

Raspberry Pi 4 eller 5: $35-80 afhængigt af RAM

Strømforsyning: $8-15 (officielt anbefalet)

MicroSD-kort (minimum 64GB): $10-15

Arcade-kontroller (knapper + joystick): $30-100 afhængig af kvalitet

USB-koder eller GPIO-interface: $10-40

Display: $40-150 afhængig af størrelse og type

Skabsmaterialer: $20-100 for gør-det-selv, $140+ for sæt

Samlede realistiske omkostninger: $150-300 for et fungerende enkelt-spillerskab, $250-500 for to-spiller med kvalitetskomponenter. Kommercielle præbyggede enheder starter omkring $300 og går op til $700+ for premium builds som Picade Max.

Pi 5 giver mening, hvis du vil spille senere-generations arkadespil eller planlægger at efterligne Dreamcast/PS1 sammen med arkadetitler. Til klassisk arkadespil op gennem midten af ​​1990'erne forbliver Pi 4 fuldt egnet og koster mindre.

Softwareopsætning tager længere tid end montering. Fysisk konstruktion kan tage 4-8 timer for en førstegangsbygger. Softwarekonfiguration, controllerkortlægning og ROM-organisation tager nemt yderligere 10-20 timer. Indregn dette i dit projekts tidslinje.


Hvorfor folk stadig bygger disse


Raspberry Pi-arkader overlever, fordi de løser et problem, som kommercielle retrokonsoller ikke gør: autentiske kontrolsystemer. At spille Street Fighter på en standard gamepad virker, men det føles ikke rigtigt. En arkadepind med de rigtige knapper genskaber den originale oplevelse på måder, som en controller aldrig vil.

Tilpasningsfaktoren er vigtig for entusiaster. Vil du have et Golden Tee-skab med en trackball? Mulig. Foretrækker du en lodret skærm til optagelser af-'em-? Gennemførligt. Kommercielle løsninger tvinger til kompromiser; DIY builds giver dig mulighed for at prioritere, hvad der betyder noget for dig.

Omkostningerne pr. spil bliver absurd lave. Når du har bygget hardwaren, betyder tilføjelse af spil at downloade en ROM-fil. Et komplet MAME-bibliotek spænder over tusindvis af titler-mere spil, end nogen person med rimelighed kunne spille igennem. Underholdningsværdien pr.-time slår moderne spil i størrelsesordener.


Ofte stillede spørgsmål


Vil en Raspberry Pi Zero køre arkadespil?

Zero håndterer 8-bit og tidlige 16-bit spil, men kæmper med alt, der kræver mere processorkraft. Arcade-emulering kræver de multi-core CPU'er, der findes i Pi 3 eller nyere modeller.

Har jeg brug for programmeringsevner for at bygge en Raspberry Pi-arkade?

Ingen programmering påkrævet, men du har brug for komfort med at følge tekniske instruktioner og fejlfinding af grundlæggende Linux-problemer. RetroPie-dokumentationen dækker de mest almindelige problemer.

Kan jeg spille moderne indie-spil på en Raspberry Pi-arkade?

Nogle indie-spil kører på ARM Linux, men de fleste kræver x86-processorer. Hold dig til emulerede retro-spil for de bedste resultater.

Hvor lovligt er det at downloade arkade-ROM'er?

At downloade ophavsretligt beskyttede ROM'er overtræder copyright-loven i de fleste jurisdiktioner, selv for spil, du ejer fysisk. Noget abandonware findes i juridiske gråzoner. Undersøg dine lokale love.

Vil dette fungere med min gamle CRT-skærm?

Ja, men du skal bruge passende adaptere (HDMI til VGA/komposit) og skal muligvis justere opløsningsindstillingerne. CRT-skærme reducerer faktisk inputforsinkelse sammenlignet med moderne LCD-skærme.

Kan jeg tilføje flere spil efter at have bygget kabinettet?

Ja, nemt. Overfør ROM-filer via USB-drev, netværksdeling eller direkte SD-kortadgang. Tilføjelse af spil er enklere end den første opsætning.


Dommen


Raspberry Pi arkadesæt kører spil bemærkelsesværdigt godt inden for deres designparametre. Du får ikke PS5-grafik, men det er ikke meningen. Hvad du får, er tusindvis af klassiske arkadetitler, autentiske kontroller og tilfredsstillelsen ved at bygge noget med dine hænder.

Pi 4 håndterer langt de fleste arkadespil, folk faktisk ønsker at spille-alt fra Pac-Man til Marvel vs. Capcom 2 kører problemfrit. Pi 5 udvider kompatibiliteten til mere krævende område, men koster mere. For de fleste bygherrer, der fokuserer på klassisk arkadespil, rammer Pi 4 det søde punkt for kapacitet og værdi.

Forvent at bruge $200-400 i alt og investere 15-30 timer i opsætning og fejlfinding. Hvis det lyder rimeligt for en brugerdefineret arkademaskine, der spiller tusindvis af spil, giver dette projekt mening. Hvis du ønsker plug-and-play enkelhed, kan kommercielle retro-konsoller tjene dig bedre.

Samfundets støtte er fortsat stærk. Når der opstår problemer-og de vil-forumindlæg og YouTube-selvstudier give løsninger. Dette projekt lykkes, fordi tusindvis af bygherrer har dokumenteret deres erfaringer og delt deres viden.

Din computer til $35 vil ikke køre moderne AAA-spil. Men for at genskabe arkadernes guldalder i din kælder? Det er mere dygtigt, end du tror.